Gönderi Web3 geleneksel oyundan daha iyi performans gösteriyor mu yoksa hala kısa mı düşüyor? Coinpedia Fintech News’de ilk kez ortaya çıktı
Geleneksel oyunlarda, oyuncular eşya edinmek, karakter oluşturmak ve başarıların kilidini açmak için önemli kaynaklar yatırırlar. Ancak, varlıklar ekosistem içinde kilitli kalır ve transfer veya yeniden satış için erişilemez.
Blockchain teknolojisi tarafından desteklenen Web3 Gaming, mantar ve figürü olmayan jetonlar aracılığıyla gerçek varlık sahipliğini sunar. Oyuncular oyun içi eşyalarını platformlar arasında satabilir veya ticaret yapabilir ve gerçek dünya pazarlarını yansıtan oyuncu odaklı bir ekonomi oluşturabilirler.
Blockchains şeffaflık getirir ve kısıtlamaları azaltır
Blockchains, sahtekarlığı önlemeye yardımcı olan ve geliştiriciler ve oyuncular arasında güven oluşturan her oyun içi işlemi doğrulamak ve güvenilir bir şekilde saklamak için şeffaflık getirir. Web3 oyunları, merkezi olmayan bir düğüm ağında barındırılır, bu da onları hacklemeleri veya kapatmaları çok zorlaştırır. Ağ ayrıca, kullanıcıların internet bağlantısı olduğu sürece dünyanın herhangi bir yerinden Web3 oyunları oynamasına olanak tanır.
Gelenek, Ulusal Futbol Ligi ve NFL Oyuncular Derneği tarafından resmi olarak lisanslanan mobil dostu Web3 oyunu NFL rakiplerinde modernliği karşılıyor. NFT ticareti ve fantezi futbolunu bir araya getirir, oyuncuların sanal bir takım oluşturmasına ve yönetmesine, bireysel oyun karakterlerini NFT’ler olarak takas etmesine, diğer takımlara karşı rekabet etmesine, vb. İzin verir. Eşsiz NFT’ler farklı güçlü yönlerle ve nadirlik seviyeleriyle gelir ve oyunun yaratıcısı, mitik oyunlarının ticaret platformu olan efsanevi pazarda satılabilir, satın alınabilir ve işlem görebilir. Beta aşamasında NFL rakipleri oynamak için 150.000’den fazla kişi kaydoldu ve bu sayı resmi lansmandan sonra daha da arttı.
Oyun, açılış sezonunda beş milyondan fazla indirildi. 115 milyondan fazla oyun oynandı. NFT işlem hacmi 2024’te 6 milyon dolara ulaştı. Oyun içi NFT işlemlerinin bir aydan biraz fazla bir süre sonra 4 milyon dolardan 5 milyon dolara ve 27 gün 5 milyon dolardan 6 milyon dolara çıktı. Platform, 2025 yazında dünyanın dört bir yanındaki futbol hayranlarını hedefleyen FIFA rakiplerini başlatacak.
Web2 küresel oyuna hükmetmeye devam ediyor
Web3’ün hızlı ilerlemesi dikkate değer olsa da, Web2 oyunları daha geniş bir kitle için daha erişilebilir. Şubat 2025’te Roblox tek başına rapor edildi Günlük 85 milyon aktif kullanıcıCall of Duty, Minecraft ve Fortnite gibi diğer büyük başlıklar, her biri on milyonlarca aktif oyuncuya sahip.
Ayrıca, Web3 oyunlarıyla kullanıcı etkileşimi dalgalanma eğilimindedir. Endüstri Kasım 2024’te günlük 5,5 milyon aktif kullanıcıya ulaştı, Ekim ayından% 15,7 artış. Ancak, bu büyüme platformlar arasında tutarlı değildir. Hamster Kombat, Ağustos ve Eylül 2024’te 300 milyondan fazla kullanıcı iddia etti, ancak gerçek katılım çok daha düşüktü. Aylık 51.9 milyon aktif kullanıcı Ekim sonunda. Web3 oyun büyüyor olabilir, ancak yine de küresel oyun pazarının küçük bir kısmını temsil ediyor.
Dahası, Web3, NFTS ve Blockchain gibi kavramlar birçok Web2 kullanıcısıyla yankılanamadı. Bu, Steam, GTA V ve Minecraft geliştiricilerini veya yayıncılarını Web3 ile ilgili her şeyi platformlarından kaldırmaya yönlendirdi.
Şirket büyümesine gerçek ilgi tüm farkı yaratıyor
Web2 platformları, Web3’teki kişisel bilgilerin sakrosantitesiyle zıt olarak reklamverenlere kullanıcı verileri satar. O zaman oyunlar nasıl kar elde ediyor? Fark, şirket gelişimi ve büyümesinde efsanevi oyunları destekleyen DAO gibi organizasyonların yararınadır. Platform büyürse, ekosisteme katılmak için gerekli olan yerel belirteç (bu durumda efsane) değeri artar ve oyuncular bunu satabilir. Dahası, efsane jeton sahipleri DAO tekliflerine oy vererek, yönetişim kararlarına katılarak ve genellikle efsanevi ekosistemin yönünü etkileyerek önemli bir rol oynarlar.
Web2 oyuncuları harici değeri olmayan dijital ürünlere para harcarken, Web3 para birimleri ve mallar zamanla takdir edebilir ve oyunculara katılma konusunda güvenilir bir teşvik verir. Bu süreçler, blockchain tabanlı oyunların geleneksel istihdam biçimlerine uygulanabilir bir alternatif sunabileceği gelişmekte olan pazarlarda hissedilir. Oyuncular proje büyümesinden yararlanırken oyunların tadını çıkarabilirler. Web3 hala bebeklik dönemindedir, ancak BT’yi destekleyen kazançlı mekanizmalar, oyuncuların motivasyonunu selefinden daha fazla geliştirme ve sürdürme vaat ediyor.
Kaynak : CoinPedia